Tutorial: transfira apps via USB e mude permissões pelo iPod/iPhone
Como muitas pessoas estão tendo dificuldades para instalar aplicativos manualmente com as soluções existentes (como o iPhone Tunnel Suite), ou até mesmo via SSH, estou postando um método simples para instalação de apps utilizando o seu cabo USB e um app disponível no Cydia, chamado iCommander.
Este tutorial serve também para aplicativos que abrem e fecham em seguida, basta ver a segunda parte do tutorial, sobre o iCommander.
Este tutorial também ensina a utilizar o iPhone/iPod como “pen drive”, pois o DiskAid dá acesso às pastas do dispositivo. Basta ver a parte 1 do tutorial.
Em primeiro lugar, é necessário fazer o download do programa DiskAid, um freeware que permite a leitura das pastas do iPhone/iPod via USB. Após a instalação, rode o aplicativo com o iPod/iPhone plugado.
Ao abrir o programa, na parte de esquerda, abaixo da lista das pastas, você verá um drop down menu. Selecione Root Folder.
Entre na pasta Applications e copie o “Programa.app” para ela.
O aplicativo atualmente pode ser encontrado de duas formas: pasta.app ou o aplicativo.ipa. Caso você baixou a Pasta.app, basta copiá-la para a pasta Applications no seu aparelho. Se baixou o arquivo .ipa, renomeie ele para .zip e descompacte o conteúdo que a Pasta.app deverá aparecer.
Como o DiskAid não muda permissões do arquivo, vamos para o passo 2 do nosso tutorial, que utiliza o iCommander. Entre no Cydia, instale o iCommander e rode o app.
Busque o aplicativo que você jogou no iPod/iPhone via DiskAid e clique na setinha azul referente a ele.
Aparecerão algumas opções. Selecione a caixa de permissão, mude o valor para 0755 e clique em Set.
Pressione o botão Home e execute o app. Ele deverá rodar normalmente.
Apple iPhone OS transformando o mercado de jogos para celulares
A 9to5mac – Apple Intelligence publicou um artigo bem legal sobre a influência do iPhone na indústria de jogos para dispositivos móveis. Estou postando abaixo, com tradução livre:
A Apple gerou muitas mudanças em torno da indústria de celulares – e as mudanças estão ajudando os desenvolvedors de jogos a ter um espaço maior no mercado de softwares voltados para celulares.
A empresa PlayFirst, que publicou o jogo Diner Dash, diz que o mercado está, finalmente, numa direção a favor dos desenvolvedores de jogos. Disse também que foi a Apple e a iPhone App Store que geraram esse mar de mudanças na atitude.
Dinner Dash
Falando no lançamento do Diner Dash para o iPhone, o co-fundador e CEO da PlayFirst, John Welch, disse: “A Apple trouxe profundas mudanças no mercado com a App Store, permitindo que os desenvolvedores soltassem sua criatividade diretamente parra um mercado mundial pela primeira vez, sem ‘permissão’ das operadoras de celular.”
Descrevendo o momento como uma oportunidade que todos os desenvolvedores estavam esperando, Welch prometeu entregar novos jogos para o iPhone OS. O co-fundador da empresa, Brad Edelman, comentou: “O iPhone e o iPod touch são dispositivos inovadores, com capacidades avançadas, que nos permite a criação de jogos com uma imersão jamais vista.”
O iPhone OS como uma plataforma de jogos parece ser um fato consumado agora, com diversos desenvolvedores se projetando para abraçar a plataforma Apple (que também inclui o iPod touch). A Microsoft confirmou que também tem interesse em desenvolver para a plataforma, enquanto os desenvolvedores chineses de jogos de RPG de ação (MMORPG), Anrufen Online, disseram que também estão desenvolvendo para a plataforma.
Ainda existe muito pelo que lutar – como reportamos no início do mês passado, existe uma boa receita vinda do desenvolvimento de aplicativos. Nós relatamos que desenvolvedores, trabalhando meio período, viram, em momentos de pico, após o lançamento do seu aplicativo, os downloads gerarem quase 2.000 dólares por dia… Uma corrida pelo ouro, na nossa opinião.
Via 9to5mac.
[Atualizado]: Novo status do YESSIM: funcionou (algo do tipo) com a Vivo
Ontem eu estava voltando para casa, já acostumado com o fato de mudar o SIM para pegar sinal. Botei o chip da Oi em outro celular e o da Vivo no iPhone 3G. Do nada, o sinal entrou e ele começou a funcionar! Bem, quase isso… Ao fazer uma ligação, ela caiu aos 25″. Tentei ligar umas 8 vezes e, em todas elas, a ligação durou, no máximo 25 segundos. Ao ligar o 3G, o sinal caiu na hora e ficou em No Service. A conexão EDGE não funcionou de jeito nenhum e o sinal fica oscilando constantemente entre barra cheia e No Service. Além disso, depois de alguns minutos aparece a mensagem “No Sim”. Ao aparecer a mensagem, é necessário remover o chip e colocá-lo novamente.
Com tantos problemas, eu não vou nem mudar o status da Vivo para “funcionando parcialmente”, pois considero que o meu da Oi está funcionando parcialmente e, com a Vivo, definitivamente não dá pra ser usado como um celular.
Não acreditem em sites que dizem vender chips de desbloqueio que funciona perfeitamente em qualquer operadora. Cada operadora tem a sua peculiaridade no funcionamento, existem diversos tipos de chips (64k, 128k, contatos diferentes…) e é muito difícil que eles realmente funcionem perfeitamente em todas as operadoras. Na verdade, eles fazem alguns testes com as principais operadoras do mundo, como a T-Mobile, e dizem que a solução deles funcionará perfeitamente com todas as outras, baseado no resultado da amostragem selecionada. A provável solução 100% funcional só sairá com o desbloqueio via software do aparelho, dado que esses desbloqueios via SIM não passam de uma gambiarra para burlar o bloqueio da Apple.
[Atualização]: O usuário Diego conseguiu usar normalmente na Vivo com o firmware do YESSIM no boost mode com o count em 1 e o tipo 0. Como o meu não veio com o cabo USB, não tenho como testar aqui por enquanto.
Competição para desbloqueio do iPhone 3G ganha “comercial”
O usuário nvidia2008, do hackint0sh, produziu um comercial viral* para divulgar a competição de desbloqueio do iPhone 3G:
* cuidado, possui cenas de violência inadequadas para geeks com sensibilidade a gadgets sendo massacrados indevidamente, hehehe!
Surgem mais rumores sobre os novos iPods nano e touch
O pessoal do iLounge postou uma dica quente nas dimensões dos tão falados iPods nano e iPods touch que devem ser lançados na semana que vem. O diagrama parece ser o esquema liberado para as empresas que fabricam cases, para lançarem suas capinhas no dia do lançamento, mas como esse tipo de documento pode ser facilmente ‘falsificado’ por qualquer pessoa, não teremos certeza até terça.
Comparando o “novo” iPod nano com o da 2ª geração, ele supostamente “emagreceu” para 6.08mm, contra os 6.5mm da segunda geração, enquanto a segunda geração do iPod touch ficou mais curvado, como o seu irmão, o iPhone 3G. A similaridade também foi presente na espessura. Assim como o iPhone 3G, o novo iPod touch deverá ficar mais “gordinho”, com 8.4mm de espessura, contra os 8mm da primeira geração. O que chama a atenção no novo iPod touch é a adição do controle de volume nas laterais. A entrada dos fones de ouvido continuam na parte de baixo.
Via Engadget.











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