iPod/iPhone apps

Review do app Touchgrind

Fala galera do iBlogeek, eu sou João Pereira, um velho amigo do PH. Comprei um iPod Touch 1G a pouco tempo e vou estar fazendo reviews de apps aqui no iBlogeek.

Touchgrind é um ótimo simulador de skate para o iPhone/iPod Touch. No lugar de seus pés, vocês usam seus dedos em uma ótima simulação de como você anda no skate de verdade. A maneira que você posiciona seus dedos determina a direção e velocidade que você vai. Movimentando seus dedos você vai realizar diferentes manobras.

Por exemplo: posicionar seu dedo no meio, e o outro no fim do skate, ele vai começar a se movimentar na posição contrária do seu dedo de trás. Outro exemplo é você deixar um dedo na parte de trás do skate e o outro colado, e rapidamente deslisar o 2º dedo para a parte da frente do skate, você tera feito um Ollie (Pular com o skate).

Existem dezenas de maneiras de você realizar uma manobra, estou tentando achar novas maneiras de combiná-las para bater o High-Score.

Existem três modos de jogo – Warm Up (Modo de Praticar, em um parque pequeno), Jam Session (Tentando o High-Score em apenas uma manobra, com tempo ilimitado e um grande parque) e o modo Competition (Com tempo, parque grande e tentando o high-score somando todas as manobras). Existem 12 skates diferentes que você pode abrir e o modo de destravar eles é jogando no Competition, batendo os High-Score.

A pior coisa no game é que você não consegue ter uma visão ampla do parque, ja que o skate deve ser de um tamanho bom para que você possa posicioná-lo nod dedos e realizar manobras com mais facilidade, mas o App te avisa quando você está chegando perto de alguma rampa ou grind bars ( Ferro para deslizar o skate ).

O gráfico e o som do jogo são excelentes, porém os controles eu acho que poderiam ser melhorados, pelo fato de você não ver a pista completa, e só receber o aviso de que uma rampa ou grind bar estão por vir. O jogo fica legal depois que você pega a manha, já que quando você jogar o Touchgrind pela primeira vez, você não vai conseguir fazer nada além de pular e deslizar.

O App pode ser adquirido aqui.

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Eletronic Arts lança SimCity para iPhones/iPods touch!

Finalmente! A Eletronic Arts acabou de lançar o jogo SimCity, muito esperado, por sinal, para os iPhones/iPods touch! Tudo foi reconstruído usando o iPhone SDK, para que o usuário tenha uma jogabilidade exelente, com todos os controles.

O jogo, tem uma jogabilidade muito boa, fácil e divertida. Tudo está como no jogo de PC: realmente exelente. O jogo também contém tutoriais para ensinar os menos experientes a jogar, construir cidades, enfrentar catástrofes naturais, …

O estilo Coaster foi mantido no jogo. O tipo de cenário, com a área da cidade dividida nos quadrados (coordenadas cartesiânas, acho eu), os botões, modos de construção, como as catástrofes acontecem, a movimentação dos itens no cenário, enfim, tudo, me fez lembrar o jogo The Sims 2.

É possível contruir de tudo, pistas, prédios, postes de luz, tubulações de água, construções públicas, etc. Tudo isso, fica mais fácil com o ambiente do jogo. Tudo, é feito como no iPhone OS. Por exemplo: para aproximar no mapa, basta fazer o movimento de pinça com dois dedos, como para dar zoom nas fotos.

Confira as screnshots que tirei enquanto estava explorando o jogo:

O app pode ser encontrado aqui.

Até a próxima!

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Controle seu cachorro com o Dog Whistle

A Wawa Mobile lançou um aplicativo na semana passada para os iPhones/iPods touch que permite o usuário controlar o seu cachorro com o seu gadget, mandando frequências de ondas com ocilações diferentes que confundem o cérebro do seu cão.

O app funciona mais ou menos como o i-Doser, que nós já falamos aqui no blog. Só, que o ouvido dos cachorros podem ouvir certas frequências que os nossos ouvidos não conseguem ouvir. Pensando nisso, a Wawa Mobile criou o Dog Whistle.

É possível controlar o seu cão e fazer ele parar de latir usando o Dog Whistle. Antes de tudo, é preciso saber qual frequência de onda o seu cão é sensível. Para isso, quando ele estiver dormindo, pegue o seu gadget e vá mudando de frequência até que o ouvido do cachorro se mexa.

Sabendo a frequência que os ouvidos do seu cão são sensíveis, você pode mudar a ocilação da mesma e, desse modo, ele responderá de formas diferentes.

Um recurso bem legal do app, é que você pode ligar o Bark Detector, que detecta latidos caninos e responde os mesmos, com um frequência de onda modulada que faz o seu cachorro parar de latir. Tudo é feito de acordo com o latido inicial do seu cão, então, grandes são as chances de funcionar.

Se você pensar que isso tudo é maluquice, está errado. Aqui, com meus dois cachorros, funcionou. Tenho um Buldogue Francês. Pesquisando no Google um pouco, descobri que essa raça escuta mais ou menos na casa dos 8.5 kHz. Ele fica sempre procurando onde está o iPhone quando sente um barulho parecido com esse, :P .

O app funciona em iPods touch, com auto falantes externos, com iPhones 3G sem nenhum tipo de acessório e funciona mal com o iPhone 2G, já que os auto falantes dele não são muito precisos para enviar ondas em certas frequências.

Screenshots:

O app pode ser encontrado aqui.

Até a próxima!

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Konami lançará Metal Gear Solid e Silent Hill para iPhone OS!

A Konami está começando a programar jogos para o iPhone OS. Essa semana, ela anunciou que lançará quatro jogos para o sistema, incluindo clássicas versões de Metal Gear Solid e Silent Hill, com certeza, os dois jogos mais conhecidos da empresa.

O suposto novo game que será lançado pela empresa, será baseado no Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que só existe em versões para PlayStation 3, mas não é um jogo de espionagem, e sim, de tiro em terceira pessoa.

O jogador deve deslizar o dedo na tela do iPhone ou do iPod touch para mover a mira e dar um toque para atirar. Para ativar a mira telescópica, coloca-se o polegar e o indicador juntos na tela e abrem-se os dedos (é o mesmo movimento de pinça invertida para dar zoom nas fotos).

O jogo, iniciará no lançamento com 8 fases e também deve ser um dos primeiros apps da App Store que suportarão o uso de pacotes de expansão, com um novo sistema de Refresh das fases, sendo assim, fácil de baixar novas fases, mapas, jogadores e armas.

Silent Hill, também é um jogo de tiro, ao invés de espionagem, para o iPhone e iPod touch, é claro. O objetivo do jogo, é escapar de um labirinto, por isso, o título Silent Hill: The Escape”

Vamos aguardar!

Até a próxima!

[Dica do Christian, valeu pela notícia!]

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Mate mosquitos usando seu iPhone/iPod touch

Com o AntiMosquito, você pode matar mosquitos e insetos usando o seu iPhone/iPod touch! Além de tudo, o app é muito eficaz, segundo os desenvolvedores. Ele usa a mesma tecnologia usada naqueles inseticidas que se liga na tomada.

O app, emite uma frequência entre 16000Hz e 20000Hz que deixa os insetos/mosquitos tontos. Ele não os mata, eles só espanta os mesmos. É possível controlar somente uma coisa no app: ligar e desigar o AntiMosquito.

A frequência emitida pelo app, não pode ser ouvida por ouvidos humanos, que só escutam de 16000Hz para baixo, na frequência de sons, mais ou menos isso. Embora você não escute, os insetos/mosquitos em volta de você, com certeza vão escutar.

Embora seja simples, aqui, quando testei com uma formiga, na minha cozinha, ela começou a se mexer em posição contrária ao iPhone. Não sei com mosquitos, mas acho que o princípio é o mesmo com todos os insetos.

O app funciona melhor com iPhones 2G/iPhones 3G/iPods touch 2G. Com o iPod touch 1G, eles recomendam usar um auto-falante externo, sem determinar potência nem nada parecido, mas dizem que a eficácia é menor com ele.

Screenshots:

O app pode ser encontrado aqui.

Até a próxima!

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