out 29

O iPhone 3G Unlock Competition chegou ao fim ontem, sem que nenhum hacker/grupo tenha conseguido efetivamente desbloquear o aparelho. Nos últimos dias, o iPhone Dev Team fez alguns progressos [2], mas ainda não conseguiram fazer o unlock do 3G.

Estamos discutindo no Hackint0sh uma possibilidade de prorrogar por mais um tempo a competição, a fim de que as doações seja doada para o grupo, ao menos para que eles digam o que querem fazer com o dinheiro, já que o Dev Team não aceita doações.

Acreditamos que o unlock esteja próximo, pois o time já conseguiu enviar códigos não autorizados no Baseband do aparelho, na versão 01.45.00 do modem.  A competição exige que o unlock funcione na versão da época do torneio, 02.08.01 (que vem no firmware 2.0.2), mas, como pode ser visto nas regras, é permitido um downgrade temporário para aplicação de patches:

O unlock deve funcionar com a versão atual dos OTB 3G iPhones (downgrades temporários são permitidos)

Estou acompanhando todo o processo e postarei aqui qualquer novidade.

Escrito por Leo

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out 29

Uma nova função foi descoberta na última versão do firmware (2.2 beta 2) lançado para os desenvolvedores na última semana: a tão pedida e aguardada função de baixar podcasts direto do aparelho, sem a necessidade de sincronizar via iTunes.

O firmware entregue para o TUAW mostra a lista de episódios de um podcast com um novo item, “Get More Episodes” (ou Pegue Mais Episódios), adicionado na parte de baixo da tela.

Ao clicar no novo ícone, nenhuma ação é executada, mas aparentemente ela será liberada na versão final do firmware, que ainda não tem uma data definida de lançamento. Além disso, não existem evidências de que será possível assinar novos podcasts, por enquanto apenas o ícone de baixar novos episódios de um podcast previamente sincronizado apareceu na versão.

Além dessa nova função, espera-se que o firmware 2.2 traga outras inovações, como o Street View, informações sobre o transporte público e direções para utilização do GPS para quem estiver andando, tudo isso no Google Maps. Provavelmente o firmware também trará uma opção para desligar a auto-correção de textos, suporte para emoji (simbolos Japoneses, como emoticons) e a opção de dar nota aos aplicativos comprados na App Store.

Via AppleInsider.

Escrito por Leo

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out 28

O desenvolvedor FernLighting portou o Cube para o iPhone/iPod touch.

Cube é um jogo open source de tiro em primeira pessoa, singleplayer e multiplayer, construído em cima de um engine novo e bem fora do comum.

Ele diz também que (postando em inglês, pois existem diversos termos técnicos):

Cube is a landscape-style engine that pretends to be an indoor FPS engine, which combines very high precision dynamic occlusion culling with a form of geometric mipmapping on the whole world for dynamic LOD for configurable fps & graphic detail on most machines. Uses OpenGL & SDL.

De acordo com o desenvolvedor, tudo foi portado, incluindo o modo multiplayer e a edição de fases, apesar da interface não ser nem um pouco prática para editar. Dito isso, FernLighting falou que essa versão é mais um demo de tecnologia, então parece que não terão servidores para o modo multiplayer disponíveis. O jogo será distribuído gratuitamente e está apenas aguardando o review da Apple (há algumas semanas, por sinal).

Parece que o desenvolvedor também espera portar Sauerbraten (Cube 2) para o iPhone/iPod no futuro.

Escrito por Leo

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out 27

O Google acaba de anunciar o lançamento de uma versão nativa do Google Earth para iPods e iPhones.

 

Segundo a empresa, a versão “pode ser pequena, mas traz todo o poder do Google Earth para a palma da mão, incluindo toda a parte de imagens globais e terrenos 3D. Você pode até navegar por qualquer uma das 8 milhões de imagens Panoramio ou ler artigos da Wikipedia.”

O app integra com o GPS do iPhone 3G para obter a localização atual, mas você pode também navegar por diferentes áreas do planeta. Além disso, ele é freeware e pode ser baixado na App Store (link para o app).

Escrito por Leo

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out 26

 

A Disney lançou um jogo grátis chamado RhinoBall (App Store) para divulgação do seu novo filme, Bolt.

O jogo utiliza o acelerômetro para controlar o personagem Rhino (um hamster dentro de uma bola) para achar Bolt (um cachorro). Dessa forma, você gira o iPod/iPhone para coletar os raios enquanto corre para o final da fase. O jogo é bem simples, mas cumpre o papel de divulgação proposto.

Pelo fato do jogo trazer clips do filme e o trailer, o app ficou com 95mb, mas é um download (grátis) que vale a pena.

Escrito por Leo

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