Apple iPhone OS transformando o mercado de jogos para celulares

Postado em set 9, 2008 nas categorias Posts antigos

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A 9to5mac – Apple Intelligence publicou um artigo bem legal sobre a influência do iPhone na indústria de jogos para dispositivos móveis. Estou postando abaixo, com tradução livre:

A Apple gerou muitas mudanças em torno da indústria de celulares – e as mudanças estão ajudando os desenvolvedors de jogos a ter um espaço maior no mercado de softwares voltados para celulares.

A empresa PlayFirst, que publicou o jogo Diner Dash, diz que o mercado está, finalmente, numa direção a favor dos desenvolvedores de jogos. Disse também que foi a Apple e a iPhone App Store que geraram esse mar de mudanças na atitude.

Dinner Dash

Falando no lançamento do Diner Dash para o iPhone, o co-fundador e CEO da PlayFirst, John Welch, disse: “A Apple trouxe profundas mudanças no mercado com a App Store, permitindo que os desenvolvedores soltassem sua criatividade diretamente parra um mercado mundial pela primeira vez, sem ‘permissão’ das operadoras de celular.”

Descrevendo o momento como uma oportunidade que todos os desenvolvedores estavam esperando, Welch prometeu entregar novos jogos para o iPhone OS. O co-fundador da empresa, Brad Edelman, comentou: “O iPhone e o iPod touch são dispositivos inovadores, com capacidades avançadas, que nos permite a criação de jogos com uma imersão jamais vista.”


O iPhone OS como uma plataforma de jogos parece ser um fato consumado agora, com diversos desenvolvedores se projetando para abraçar a plataforma Apple (que também inclui o iPod touch). A Microsoft confirmou que também tem interesse em desenvolver para a plataforma, enquanto os desenvolvedores chineses de jogos de RPG de ação (MMORPG), Anrufen Online, disseram que também estão desenvolvendo para a plataforma.

Ainda existe muito pelo que lutar – como reportamos no início do mês passado, existe uma boa receita vinda do desenvolvimento de aplicativos. Nós relatamos que desenvolvedores, trabalhando meio período, viram, em momentos de pico, após o lançamento do seu aplicativo, os downloads gerarem quase 2.000 dólares por dia… Uma corrida pelo ouro, na nossa opinião.

Via 9to5mac.

Postado por Leo Borges. Outras postagens:

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